CD Projekt RED nie zwalnia tempa ekspansji. Po serii wielu sukcesów, uniwersum Cyberpunka wykonuje dość naturalny krok w stronę automatu arcade. Cyberpunk 2077: Chrome Rush to owoc współpracy polskiego studia UNIS Technology. Mamy dostać pełnoprawny „combat racer”, który przenosi brutalność i estetykę Night City bezpośrednio do salonów gier.
Technologia godna Arasaki: Co kryje obudowa?
- Dwa Ekrany 4K o przekątnej 65 cali: Każda jednostka wyposażona jest w gigantyczny wyświetlacz, który dzięki potężnemu komputerowi PC ukrytemu wewnątrz generuje obraz w 60 klatkach na sekundę.
- Ruchoma podstawa i efekty sensoryczne: Maszyna nie tylko wibruje. Zastosowano tu pneumatyczny system ruchu (air-powered motion base), który wychyla motocykl podczas zakrętów i symuluje przeciążenia. Wrażenie pędu potęguje wbudowana dmuchawa (wind blower), uderzająca gracza strumieniem powietrza przy najwyższych prędkościach.
- Dźwięk 2.1: System audio został tak skonfigurowany, by ryk silników i odgłosy wystrzałów tworzyły wokół gracza „akustyczną bańkę”. Sterowanie opiera się na obrotowej kierownicy motocyklowej z manetką gazu, hamulcem, przyciskiem ataku i startu.
Nigdy nie miałem okazji grać na tak zaawansowanym automacie. Jestem naprawdę ciekaw efektu wiatru oraz dźwięku. Czy ta akustyczna bańska ma tworzyć coś w rodzaju ANC?
Rozgrywka: Road Rash
W Chrome Rush walka jest równie ważna, co prędkość. Twórcy przygotowali 4 zróżnicowane trasy inspirowane Night City i jego okolicami - od luksusowego North Oak, przez biurowe Corporate Plaza, aż po piaszczyste i niebezpieczne Badlands.
Gracze mają do wyboru 7 postaci (w tym obie wersje V: męską i żeńską) oraz 8 motocykli, różniących się statystykami. Kluczem do zwycięstwa jest jednak arsenał. Podczas wyścigu możemy korzystać z pistoletów, rakiet, a nawet katan, by eliminować rywali w stylu klasycznego Road Rash. System sterowania oparto na obrotowej kierownicy motocyklowej z manetką gazu i hamulcem, co w połączeniu z balansem własnego ciała daje immersyjną kontrole nad maszyną.
Kiedy i gdzie będzie można zagrać?
Oficjalna prezentacja automatu odbyła się podczas Amusement Expo International 2026 w Las Vegas. Pierwsze egzemplarze mają trafić do operatorów salonów gier już w maju 2026 roku (niektóre źródła wskazują na koniec kwietnia jako możliwy start dostaw).
Gdzie go szukać? Maszyny od UNIS Technology zazwyczaj trafiają do największych centrów rozrywki (Family Entertainment Centers). W Stanach Zjednoczonych będą to prawdopodobnie sieci takie jak Dave & Buster’s, natomiast w Europie i Polsce należy ich wypatrywać w nowoczesnych salonach gier w dużych galeriach handlowych oraz w strefach rozrywki nastawionych na nowoczesne technologie VR i arcade. Dostępność w Europie i Ameryce Północnej zapewni sieć dystrybutorów UNIS (m.in. Instance Automatics w UK).
Ile kosztuje Chrome Rush?
Cena automatu nie została jeszcze ujawniona publicznie - jest dostępna wyłącznie na zapytanie u autoryzowanych dystrybutorów. Jest to standardowa praktyka w branży dla nowych, wysoko klasowych cabinetów arcade. Twin cabinet z pełnowymiarowymi kontrolerami motocyklowymi, pneumatyczną platformą ruchu, dmuchawą, dwoma ekranami 65" 4K i wbudowanym PC. Z tego co udało się mi sprawdzić podobne high-endowe motocyklowe automaty z motion base oscylują w przedziale 15–30 tys. USD za zestaw (w zależności od konfiguracji i regionu), ale dokładna kwota dla Chrome Rush będzie znana dopiero po oficjalnej ofercie dla operatorów.
Arcade’owe dziedzictwo Cyberpunka
Chrome Rush to naturalne przedłużenie pasji, jaką CD Projekt RED wykazuje wobec klasycznych gier arcade. W samym Cyberpunku 2077 mogliśmy przecież zagrać na automatach w:
- Roach Race (Płotka Pędzi): Urocza platformówka o koniu Geralta, która doczekała się nawet wersji mobilnej.
- Trauma Drama: Hołd dla serii Contra, gdzie jako ratownik Trauma Team przedzieramy się przez hordy wrogów.
- Arasaka Tower 3D: Nawiązanie do Wolfenstein 3D, pozwalające przeżyć atak Johnny’ego Silverhanda na siedzibę korporacji.
W szerszym kontekście gatunku, Chrome Rush wpisuje się w tradycję takich hitów jak Motor Raid od Segi czy estetykę znaną z filmu Akira. Jednocześnie daje to namacalny formę doświadczenia w miejscu publicznym klimatu z gry Cyberpunk 2077.
Źródła:
https://arcadeheroes.com/2026/03/11/unis-cyberpunk-2077-pickleball-rivals/
https://primetimeamusements.com/product/cyberpunk-2077-chrome-rush/
https://primetimeamusements.com/cyberpunk-2077-chrome-rush-unis-reveals-high-speed-arcade-racing-experience/
https://nichegamer.com/cyberpunk-2077-chrome-rush-arcade-game-announced/
https://gamerant.com/cyberpunk-2077-chrome-rush/
https://traxion.gg/cyberpunk-2077-chrome-rush-is-a-new-combat-racing-game-endorsed-by-cd-projekt-red/
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz